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Oltréé Soleil Immortel 007

 

Cahier d’une patrouilleuse : Sha’Har, membre de la première expédition

''Autre patrouilleurs nommés dans le rapport : Geoghegan ou « Géo » ; Gilguenstein ou « Gil’ »

3 Haute de Liche

Repos au fortin en attendant la nuit pour une opération destruction de brume dévorante.

Départ pour l’opération de reconquête de la route impériale. Géo avance en tête. Soudain un mouvement attire notre attention. Geoghegan avance avec discrétion pour surprendre la créature informe qu’est la brume dévorante de nuit. Malheureusement le combat ne prend pas une bonne direction dès le départ et la créature lance ses protections. Heureusement les coups de Géo, les flèches de Gil’ et ma magie puisée dans la force divine du Loup Gris viennent à bout de l’abomination.

Retour au fortin.

4 Haute de Liche

Pour sécuriser complètement le territoire nous remontons la route impériale en direction de la mer, au nord. Nous gravissons une colline dont la crête est un véritable vestige d’une ancienne fortification faite de hauts murs et de tours. La végétation a repris ses droits sur les lieux. L’autre flanc de la colline part de manière abrupte vers la mer et aux pieds de celle-ci s’étale un vaste zone sablonneuse qui se poursuit jusqu’à l’eau salée. Mais, juste au début de cette zone, une étrange bâtisse à l’allure de basilique. Le bâtiment est éclairé à l’intérieur. Nous avançons pour rencontrer les occupants des lieux.

Alors que nous approchons de la construction de pierres, les deux énormes portes de l’entrée s’ouvrent et les lanternes s’éteignent. Puis une troupe de quinze personnes sort avec des sacs de toiles et des coffres dans les mains. L’un des types et le marin rencontré quelques jours avant. Il y a une grosse femme à la tête du groupe. Je m’avance pour la saluer : « Bonjour amirale Beckett ».

Mais à peine nous sommes-nous présentés qu’elle ordonne à ses hommes de nous arrêter sous prétexte que nous travaillons pour un certain Angarth, un soi-disant marin sans honneur. Nous nous défendons cette attaque mensongère et grossière. Puis la conversation s’oriente sur le rôle de la Patrouille, sur notre volonté de restaurer la paix et les liens entre les communautés de la région. Nous discutons des futures taxes et de la possibilité de négocier des informations. Malheureusement elle ne semble connaître que la mer et les territoires terrestres lui échappent. Comme c’est pour l’instant notre priorité les négociations en restent là.

Nous reparlons de notre rencontre avec une elfe à la peau plutôt sombre. Beckett dit que c’est certainement une vampire. Elle commerce d’ailleurs avec eux. Et nous met en garde contre leurs piètres talents de marins.

Quand je la questionne sur Angarth, la capitaine de navire parle d’une vache… Je n’y comprends rien. A moins que cela soit sa sœur jumelle (mais j’évite de soigneusement de dire cette blague déplacée).

Alors que nous accompagnons la troupe de marins vers la mer, un violent vent se lève. L’amirale Beckett nous conseille d’attendre que le climat se calme avant de repartir vers le fortin.

Retour au fortin en fin d’après-midi. Puis repos.

5 Haute de Liche

Nous profitons de la matinée pour chasser. Les premières heures ne donnent pas grand-chose.

Nous poursuivons la chasse. Mais, dans ce territoire hostile, les chasseurs peuvent vite devenir des proies. Et c’est ainsi qu’une bande de reptiles carnivores, deux adultes et quatre petits, nous acculent au bord d’une profonde crevasse. Nous arrivons à nous débarrasser de ces prédateurs même si cela nous coûte beaucoup de ressources, et nous en rapporte vraiment très peu…

Retour au fortin pour travailler à l’amélioration des lieux.

Nous allons au sous-sol du fortin pour la première fois. Là nous découvrons une ligne d’assemblage à l’arrêt… une ligne d’assemblage de golems comme celui qui protège le fortin.