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oltree_soleil_immortel_017

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oltree_soleil_immortel_017 [2020/02/20 19:08] (Version actuelle)
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 +**4 Basse de Dragon** ​
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 +Nous chassons en tout début de journée.
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 +Départ vers le sud pour construire un débarcadère ou du moins envisager son emplacement futur. J’embarque un lapin vivant pour pouvoir invoquer un démon. ​
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 +Alors que nous progressons dans la forêt, le chemin que nous suivons débouche sur un trou dans le sol. Alors que nous nous rapprochons,​ le sol tremble tellement que nous sommes obligés de nous retenir à ce qui traîne autour de nous. Tetzimock jaillit du trou et fonce vers le nord-ouest. Gil’ s’empresse de prendre son arc pour lui décocher une flèche mais les vélociraptors à piquants qui arrivent vers nous sont une menace bien plus immédiate. ​
 +
 +Notre groupe est séparé en deux par l’immense monstre à piquants. Les raptors à pointes qui s’approchent sont inquiétants. Du sang coule de leurs bouches et de leurs yeux. Un violent combat s’engage contre eux. Je réussi même un splendide jet de pierre grâce à ma fronde qui tue net un des ennemis. Mais l’instant d’après, le reptile que je viens de tuer fusionne avec celui déjà abattu par Géo, et un amalgame monstrueux de corps se redresse. C’est écœurant au possible. Heureusement les assauts conjugués du nain et de l’archer le mette à terre. Gil’ s’emploie d’ailleurs très vite à arroser de projectiles les créatures qui sont en train d’émergées de la terre au fond de la crevasse faite par Tetzimock. Nissa s’est bien débrouillée avec son loup et malgré le nombre d’adversaires nous avons bien tenu.
 +
 +Nous nous mettons en commun pour stopper l’émergence de raptors morts-vivants du fond de la crevasse. Cela nous prend un bon moment mais la magique se dissipe d’après Gil. Nous poursuivons donc l’opération jusqu’à ce qu’aucune créature ne sorte de terre.
 +
 +Nous poursuivons l’exploration de la zone. Les bruits de la nature reprennent.
  
oltree_soleil_immortel_017.txt · Dernière modification: 2020/02/20 19:08 (modification externe)